La mineure en Études du jeu vidéo de l’Université de Montréal

Photo d’un cours à l’Université d’Helsinki, tirée de Wikimedia Commons.

L’Université de Montréal offrira, à compter de septembre, un programme de mineure (30 crédits de premier cycle) axé sur le jeu vidéo.

Dirigé par le département d’histoire de l’art et d’études cinématographiques, le programme admettra des étudiants à l’automne et à l’hiver et il ne sera pas contingenté. Au programme: histoire du jeu vidéo, esthétique, liens entre le jeu vidéo et le cinéma, scénarisation interactive, étude de genres, et quelques cours à option en création cinématographique. Il ne s’agit donc pas d’une formation en programmation de jeux, ni même en animation 3D, mais plutôt d’un programme de culture générale qui pourrait fort bien compléter une majeure en informatique, en marketing, en gestion de projets, en littérature ou en arts plastiques, et ainsi préparer un étudiant à une carrière en développement de jeux, en production, en scénarisation, etc.

La date limite pour déposer une demande d’admission pour l’automne a été fixée au 1er août.

Photo d'un cours à l’Université d’Helsinki, tirée de Wikimedia Commons

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