Réseau sans fil mystérieux de Bell?
Vendredi 9 mai 2008

Est-ce que je suis le seul avec des réseaux sans-fil Bell autour de chez lui?

Est-ce que quelqu'un sait pourquoi il y a des réseaux sans-fil BELLxxx (voir photo) qui apparaissent depuis quelques temps?

Au début je croyais que c'était des personnes pas très originales, mais j'en maintenant au moins 4 autour de chez moi. Est-ce que c'est la configuration par défaut des nouveaux clients?

J'ai posé deux fois la question à la relationniste de Bell, qui n'a toujours pas de réponse (les castors dorment, il faut croire). Si quelqu'un a une réponse... Ça commence à m'obséder!

Pascal Forget des nerdz


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Le cellulaire peut vous tuer, vous calmer, et vous dégoûter!
Mercredi 7 mai 2008

Le cellulaire: héros ou menace?

Trois petites nouvelles rigolotes du monde de la téléphonie mobile:

La compagnie allemande ConVisual s'apprêterait à mettre sur le marché, d'ici deux ans, des puces pour téléphones cellulaires odorants. Cette technologie (brevetée) permettrait une "première génération" de puces émettant jusqu'à 100 odeurs différentes, dont des puanteurs pestilentielles si la belle-mère vous appelle. Je me rappelle des périphériques iSmell pour le jeu vidéo, qui n'étaient pas exactement une bonne idée (qui veut jouer à Quake et sentir la poudre à canon brûlée et les tripes saignantes?), et je me dis: pas nécessaire...

Une enquête menée par une compagnie d'assurance américaine révèle que 37% des membres de la Génération Y, non contents de parler en conduisant, enverraient même des messages textos au volant. Gulp...

Finalement, une bonne nouvelle: les enfants qui regardent des vidéos sur un iPhone avant de subir une chirurgie sont moins stressés. Le docteur Daniel Low, qui a testé la technique sur 450 enfants en 6 mois, rapporte une baisse de 85% de l'usage de sédatifs, ce qui permet aux petits de se réveiller plus confortablement après l'opération et de rentrer chez eux plus vite. Et le iPhone est parfait pour ce genre d'application puisqu'il est facile à stériliser et qu'il n'interfère pas avec l'équipement médical!

- - FDL


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Un Eee PC gratuit avec votre compte bancaire?
Mercredi 7 mai 2008

La nouvelle promotion de la banque RBC a de quoi faire capoter bien des nerdz: ouvrez un compte à opérations et obtenez un Eee PC d'Asus gratuit!

Il y a bien sûr quelques conditions: il faut utiliser le compte pour faire quelques paiements pré-autorisés, payer au moins une facture en ligne, et utiliser le dépôt direct (ou quelque chose d'équivalent), par exemple. Et le Eee PC offert en échange est un modèle de base avec 2 Go de mémoire.

Mais c'est quand même mieux que le stylo et le calendrier que j'ai reçu de la Caisse, ou que les armes à feu offertes par une banque américaine dans Bowling for Columbine!

-- FDL


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NE PAS jouer aux jeux vidéo peut être un signe de violence!
Mercredi 7 mai 2008

Un livre à surveiller...

Je suis récemment devenu un inconditionnel de Search Engine, une émission de la radio de la CBC qui traite de l'impact social de la technologie et des médias interactifs, disponible en baladodiffusion sur iTunes. Lors de l'épisode du 1er mai, l'un des invités était le docteur Lawrence Kutner, co-fondateur du centre d'étude sur la santé mentale et les médias à la faculté de médecine de Harvard et co-auteur d'une importante étude sur les liens entre les jeux vidéo et la violence financée par le ministère américain de la Justice. Une sommité, donc, qui a suivi 1 200 ados de 12 à 14 ans provenant de 500 familles. Du travail sérieux, compilé dans le livre Grand Theft Childhood qui vient de paraître et dont les conclusions vont en faire sursauter plusieurs.

En effet, bien que l'impact des jeux vidéo violents varie énormément d'un enfant à l'autre, les chercheurs ont identifié deux tendances:

  • Les enfants qui passent plus de 15 heures par semaine à jouer à des jeux classés M (pour "mature", c'est à dire pour adultes) et qui ne jouent à rien d'autre ont plus de chances d'avoir des problèmes à l'école ou de se battre avec d'autres enfants.
  • Les garçons (mais pas les filles) qui ne jouent JAMAIS aux jeux vidéo sont AUSSI plus à risque! En effet, les jeux vidéo sont maintenant une espèce de "marqueur social" et ceux qui n'ont pas la capacité de s'intéresser à ce qui intéresse les autres, comme les jeux, risquent d'avoir des problèmes de comportement.

Dans les deux cas, on parle cependant de problèmes de comportement LÉGERS. Les cas pathologiques ne sont pas reliés aux jeux vidéo, mais plutôt aux gangs de rue, à la drogue, et/ou à la dépression. D'ailleurs, le FBI a tenté d'établir un profil psychologique de ceux qui commettent des tueries dans les écoles, et outre ces derniers facteurs, il n'y en a pas. (Le tueur de Virginia Tech, l'an passé, ne jouait jamais à rien, ce que ses colocs trouvaient particulièrement bizarre.)

Conclusion: la plupart des joueurs, jeunes et vieux, sont parfaitement capables de faire la différence entre la réalité et une escapade dans la fiction. Et il vaut la peine de le rappeler: la violence chez les jeunes est constamment en baisse depuis 20 ans, même si la couverture médiatique, elle, augmente...

-- FDL

  


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Des photos du Maker Faire (et moi dans Cnet!)
Mardi 6 mai 2008

Des bricolages technoïdes pour les petits et les grands


De vrais éclairs!


C'est moi sur le site de Cnet News!

Je suis allé à San Francisco pour le Maker Faire, le paradis du savant fou et du bricoleur techno.

Beaucoup, beaucoup de plaisir. Des tonnes de choses à voir - du Lego à la couture, en passant par la construction de muffins roulant. Ça m'a donné envie de sortir mon fer à souder plus souvent. Voici une galerie de mes meilleures photos du Maker Faire.

On me voit d'ailleurs sur une photo de Cnet News. C'est moi, assis par terre, avec les lunettes de soleil. J'avais vraiment besoin de m'asseoir!

Pascal Forget des nerdz


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